Lesedauer: 3:00 min | Vibrancy und Lautheit sind Wörter, die bestimmte Eindrücke beschreiben, die wir beim Betrachten von Medien haben oder nicht haben. Für beide Wörter gibt es weder im Deutschen noch im Englischen ein entsprechendes Wort, das ihre Bedeutung auf den Punkt bringt. Dieser Artikel ist eine kurze Vorgeschichte zu Die Musik meiner persönlichen Realität.
Vibrancy wird bei weitem mehr zitiert als Lautheit. Das liegt daran, dass Vibrancy in der Fotografie ein Modewort ist, Lautheit aber nur ein terminus technicus in der Tonmischung. Aber beide Begriffe beschäftigen sich mit psychologischen Effekten auf unsere Rezeption.
Ich möchte mit der Lautheit beginnen, da sie etwas mehr Erklärung benötigt. Von dort aus ergibt sich die Bedeutung des Begriffs Vibrancy automatisch.
Lautheit bedeutet im Englischen empfundene Lautstärke. Wie das Wort empfunden andeutet, kann der Grad der Lautheit oder die Zartheit einer Tonfolge nicht mit physikalischen Geräten gemessen werden, sondern nur erlebt und besprochen werden. Für Lautheit sind wir, die Menschen, das Messwerkzeug.
Das macht das Phänomen der wahrgenommenen Lautheit in keiner Weise weniger real oder versetzt es in ein Bereich von wischiwaschi Subjektivität. Im Gegenteil, es gibt seit langem wissenschaftliche Untersuchungen über wahrgenommene und gemessene Effekte auf die menschliche Wahrnehmung. Das Schlüsselwort ist hier gewichtete Wahrnehmung.
Wir Menschen nehmen die Welt selten linear wahr (in gewisser Weise tun wir das bei Schmerzen). Wir können in der Dämmerung den Unterschied der doppelten Lichtmenge unterscheiden, können dies aber nicht, wenn wir in der hellen Sonne stehen. Dort wird die doppelte Lichtmenge nur als ein bisschen mehr Licht wahrgenommen. Unser menschliches Sehen sieht die Welt gewichtet. Dafür gibt es viele Gründe; einer davon ist, dass wir bei hellem Sonnenlicht Daten herunterrechnen, ein anderer ist, dass unser Auge in der Dunkelheit wachsam bleibt, wenn der Tiger um die Ecke lauert. Um das zu bestätigen, versuchen Sie einmal, von einer dunklen Umgebung (z. B. in einem Innenraum) schnell in eine helle Umgebung (Sonne im Freien) zu wechseln, indem Sie Ihren Kopf schwenken. Sie werden sehr bald eine ausgeprägte Müdigkeit spüren. Schauen verbraucht Unmengen an Ressourcen. Jeder, der die Erfahrung mit einer neuen Brille und deren positiven Auswirkungen auf die Müdigkeit gemacht hat, weiß, wovon ich spreche.
Gustav Theodor Fechner (1801-1887) ist der große Name hinter solchen Phänomenen. Als Physiker entwickelte er die Ideen des Physiologen Ernst Heinrich Weber (1795-1878) weiter und stellte das Weber-Fechner-Gesetz auf. Er fand heraus, dass wir Menschen unsere Umwelt mit einer Reizschwelle erleben, die auf Unterschieden beruht und von der Menge des Reizes abhängt. Zum Beispiel braucht man 2% mehr Gewicht in der Hand, um eine Gewichtszunahme zu erkennen. Erst eine 3%ige Erhöhung des Drucks auf der Haut wird von dem Tastsinn als steigende Belastung empfunden. Als Prozentsatz beschrieben, ändert sich der Differenzbetrag proportional mit dem Reiz und ist kein bloßer Offset. Somit ist ein Großteil unserer Wahrnehmung nicht-linear.
Eine berühmte Technologie, die auf seinen Erkenntnissen beruht, sind die Bildschirme unserer digitalen Geräte. Obwohl der Bildschirm lineare Informationen von einem linear denkenden Gerät, dem Computer, projiziert, wird eine Transformationskurve angewendet, die die Vorstellung des Computers von einem Bild an unsere menschliche Vision eines Bildes anpasst, das wir als „richtig“ akzeptieren. Diese Kurve wird als Gammakurve bezeichnet und hat im sRGB-Farbraum, der hauptsächlich bei digitalen Bildschirmen verwendet wird, einen Wert von 2,2. 2,2 ist der logarithmische Wert von 3,4 und liegt damit nahe an der Gamma-Kurve des menschlichen Sehvermögens von 4, auch wenn sie kontrastmäßig etwas flacher ausfällt.
Zurück zur Lautheit. Da wir wissen, dass es Frequenzen gibt, die wir als „laut“ wahrnehmen, und Frequenzen, die uns wenig stören, machen sich Tontechniker dieses Phänomen zunutze und verschieben die Grenzen der Lautheit von Tag zu Tag, ohne den Song oder den Werbespot im technischen Sinne lauter zu machen. Die gefühlte Lautheit eines Popsongs aus den 80er Jahren, wenn er nicht gerade neu gemastert wurde, klingt viel leiser als das Neueste und Beste von heute. Aber in Dezibel gemessen, liegen beide im gleichen Bereich.
Vibrancy ist ein ähnliches Phänomen, aber in die Welt der Bilder versetzt. Farben springen einem ins Auge; der Gesamteindruck ist laut und dominant, ohne jegliche Subtilität. Moderne Mobiltelefone erzeugen leuchtende Farben bis zu dem Punkt, an dem es dem Betrachter weh tut. Das kann aber von Hersteller zu Hersteller unterschiedlich sein. Apple bemüht sich um ein relativ dezentes Erlebnis mit einem gewissen Maß an Realitätsnähe. Gleichzeitig liebt es ein gewisser koreanischer Hersteller, Farben bis an den äußersten Rand zu treiben.
Wenn Vibrancy und Lautheit an die Grenzen und darüber hinaus gebracht werden, wird die Welt ein weniger dezenter und subtiler Ort. Psychologisch gesehen schwappt dies auf den politischen Bereich und andere Bereiche der Gesellschaft über, wie wir jeden Tag erleben können (Fechners Reizschwelle wird oft bis zum Äußersten getrieben).